indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作是在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑
indienova.com/game/internet-cafe-evolution
讲述了上世纪九十年代开始的网吧进化史,同时也对网吧的未来展开了畅想。还有一些小小的情感故事。……感受时代变迁 在不同时期,你可以看到不同游戏的风靡。你需要为这些变化改变你的电脑配置、经营策略。……你需要合理分配他们的工作,及时发布指令,注意他们的工作状态,在合适的时候调整薪资
indienova.com/groups/396
网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿网民、10万家网吧、1000万台PC
indienova.com/groups/post/30116
发起:杭州顺网科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
indienova.com/game/not-tonight-2
在一个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控了整个国家,你的朋友也失踪了。……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
在小时候,我曾因为偷偷去黑网吧上网玩游戏,而挨了父母不少的责备,到如今回思过往,有用,但不完全有用,……在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的
indienova.com/game/warlords-iii-reign-of-heroes
游戏的目的很简单,玩者在游戏中将扮演一名领主,带领旗下的英雄和士兵将其他的国家完全歼灭,并且占领大陆。……其三则是多人连线游戏,玩者可以透过网络或 Internet 和其他的玩家在 Etheria 大陆上进行厮杀……这样做虽然游戏的速度慢。但是却可以不受时间和空间的限制
indienova.com/u/andy880205
我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
紧接着做PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了
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