DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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坦佩利亚:恢弘之魂(Temperia: Soul of Majestic)

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佩利亚:恢弘之魂》作为一款竞技牌游戏,节奏紧张,策略性强,采用创新的明牌机制,包含大量生物、装备……◎ 明牌玩法 -《佩利亚:恢弘之魂》所有牌全部牌面朝上,明牌机制是这款游戏的一大创新,玩家可以直面对手……《佩利亚》这款游戏可谓源自玩家,心系玩家

orochi2k:开发日志#152 生活在充满法外狂徒的小镇上的人们

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作为一个充满法外狂徒的村子,很自然,在你首次踏进村子的第一时间,就有人想要对你一些事情。……【卡坦】在【屠宰场】里加入了一个医生。【卡坦】在【屠宰场】里加入了一套炼金设备。……【卡坦】加入了关于这个城镇的规则的公告牌。【卡坦】又一座建筑物现在可以进入

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院……2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……、中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、中央美术学院美术馆副馆长王春辰、中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师张兆弓……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动

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