台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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1999 年末,《帝国时代 2》登陆台湾。 [2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 探索 13 个外星种族 - 蒂恩克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人……- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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应场馆属地公安要求,观众在购买门票时,需填写实际到场人员的真实姓名、手机号码、有效身份证件号码(身份证……购买多张门票时,需同时填写全部到场人员真实姓名、手机号码、有效身份证件号码(身份证、护照、港澳通行证等……重点提醒:观众一定要携带有效身份证件身份证、护照、港澳通行证等)到场

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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前篇台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)《台湾电子游戏史》文章专栏MUD 游戏与网游时代的来临上世纪九十年代初期……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……,不久转向日本游戏移植业务

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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)的研究员,他的著作有《半真实》、《休闲革命》、《失败的艺术》等,他关于“游戏学”的定义曾引发过广泛的讨论……托马斯·佩恩(Matthew Thomas Pagne)罗马神祇雅努斯(Janus)象征着开始、结束和过渡……马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Pagne),美国圣母大学(University of

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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探索13个外星种族 - 蒂恩克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians……查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学电子竞技联赛正式开启!“好 Yeah!……大学电子竞技联赛”(以下简称 YUCG)是在“好 Yeah!……大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景的RPG游戏中寻找答案吧!……他们作为游戏伙伴一起度过了快乐的日子,尽管他们都无法跨越界限并坦白对彼此的真实感情

版本:Early Access


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