indienova.com/game/shattered-ninja
- 具有“Metroidvania”核心体验的超级忍者主题游戏- 各种战争生物力学士兵的敌人以及充满挑战的头目战
indienova.com/u/ceasia/blogread/29188
工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/u/gadqq/blogread/33869
家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资网、……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单。……这份彰显你“段位”的成绩单,值得分享给身边的小伙伴,快来比比看谁是最懂行的游戏人吧
indienova.com/game/cities-skylines-ii-creator-pack-modern-architecture
超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院制大学◎ 现代综合性◎ 现代理工大学
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事
indienova.com/steam/game/2427741
市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站
indienova.com/steam/game/363420
你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。……魔法技师大莫:人类与机械魔法的产物,双重特性也是双刃剑—通灵术士无界:想要从三位强大的附身灵之中找回自我—流浪学士拉希莫夫
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.[15]王天竹.……电脑知识与技术,2016,12(10):224-226.[8]黄石.基于用户交互体验的游戏性评估[J].北京理工大学学报
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)