Unity I18N 小探

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一个字体文件往往很容易就能解决大部分语言的字体问题,但是一旦遇到中日韩,就会变的十分头疼。……GNU Gettext 作为一个存在几十年的系统,期间积攒了数量众多的处理这些问题的工具和软件。……最简单的情况是复数的处理

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

即使这280种组合中存在很多相对最优解足够丰富玩家的局体验,但整体还是不可控成分偏重。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……这个版本包还需要一些细节优化,预计在9月下旬可以放出DEMO体验,欢迎有兴趣的朋友加QQ群:809891580顺便求一愿望

《重构》硬核塔防开发日志 3

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即使这 280 种组合中存在很多相对最优解足够丰富玩家的局体验,但整体还是不可控成分偏重。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为在游戏过程中的相对价值……预计在 9 月下旬可以放出 DEMO 体验,欢迎有兴趣的朋友加 QQ 群:809891580顺便求一愿望

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

来自另一端(From The Other Side)

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你是史夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将让你质疑现实……在监控摄像头时,你会遇到一些奇怪的异常现象,必须去调查并解决,但事情并不总是表面那样简单。……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题

你的牛子

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我是一名普通的学生,过着再普通不过的生活 原以为会这样过完大学生活的我,却在那一天遇到了牛……我的生活再普通不过……是一部青春恋爱题材Galgame,游戏类型为视觉小说,玩家可通过点击屏幕显示对话阅读剧情文字本游戏为角色结局……本游戏为Galgame(AVG-文字游戏),其中不含任何其他玩法和系统,就如同看小说一样只能点击屏幕和阅读文字

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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作者:Matt Thorson(:配色是蔚蓝哦~ 什么,不是蔚蓝么)译者:本文没有配图,可能挺枯燥……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案,……但是,这 30 像素的漫长道路上,要是有 Actor 们跟这儿挡道儿,咱就得处理一下子了,因为 Solid

《变量》的策划日志 #2

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在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上并没有明确的挂钩……所以在做奖励系统时,我们的目的就是解决这个死循环。……至于怎么解决的,我们后面再详细去说,现在,我希望和各位达成一个共识,如果一个设计的目的是解决另外一个设计所产生的问题

杉果娘:变异怪鱼肆虐深海,银河城游戏《弃海》海量内容曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29746

通过生态系统的搭建,玩家可以更好的代入主角弟,去感受罗伊拉各个部分散发出来的魅力。……“那么将战斗的主体从主角身上拆分出来怎么样?”……>>>结语通过本篇的介绍,不知道各位是否对于弟有了更多的认识

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

是像《质量效益 3》那样增加一个更好的结局,还是用其他方式?以及面世的时间会怎么安排?……回过神,跟团队一起沟通,发现我们还要处理海量的问题:怎样解决多平台同时上,也能保证美术效果?……※:多语言适配中,经常容易遇到文字超框问题。像俄语和德语,往往不能通过简单的缩小文字来解决

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