Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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當然為了不太密集,為了不會出現走兩就一張紙條看五分鐘,再走兩秒再撿一張看五分鐘這種囧狀,我還是注意著紙條的數量的……Babymetal和Ladybaby)或日式搖滾(給他聽了One Ok Rock和LiSA的歌),我以為他寫不了日式搖滾和日式金屬……不過我還是想爭在春節,也就是明年2月前做完這遊戲。這樣想的話,除夕也得加班吶

NIGHTRAVEL

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戦利品を組み合わせて能力増強、各キャラクターを使いこなし、脳システムに支配された街をり戻そう。……ゲーム攻略のためには、キャラクターの特徴にあった立ち回りやビルド、そして連携のれた協力プレイが求められます……あなたは奪われた古郷をり戻すために、子街をハッキングしなければなりません

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

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建造炮塔,更强大的火力支援,每种炮塔都有不同的效果怪物一的袭来,迎战各种怪物和Boss,随着时间推移……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾它,因为它能为场上的角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择……,首先感谢您浏览了这款游戏的介绍,如果您对这款游戏感兴趣,请将它添加到您的愿望,希望它能为您带来乐趣

Denpa Ningen no RPG Free!

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電波人間のRPG FREE!

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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但由于网络延迟的存在,玩家本地状态、在服务器的状态和在其他玩家机器上的状态,三者不可能一致。……因此需要有同步机制来解决由于网络延迟和渲染延迟等造成的玩家状态不一致问题,给玩家更好的游戏体验。……考虑到后续全局服务会越来越多,通道数会进一膨胀,Tbus占用的内存、CPU会进一上升

会员:Scarecrow Studio

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主要業務為開發及發行玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到玩產業。……經營多年後,決定以經驗專玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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游戏服务上云后又可以让服务扩展性又进一,服务上云后可利用云上公共资源,动态伸缩服务,提高服务的利用率……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

噗哟!推箱子(Puyo! Sokoban)

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主角Fluffy生活在地下的洞穴,天生爱整理的它受不了箱子的乱摆,推动箱子到笑脸的位置来完成对洞穴的整理……这是一难度颇高的游戏,但只要你肯跨出第一,一步步谨慎地去思考,成功离你不远。……液态喵游戏关于游戏这是一个比较经典的益智类游戏,考验的是你的逻辑思维,每天玩一玩可以提高推理逻辑能力,延迟大脑衰退

噗哟!推箱子(Puyo! Sokoban)

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主角 Fluffy 生活在地下的洞穴,天生爱整理的它受不了箱子的乱摆,推动箱子到笑脸的位置来完成对洞穴的整理……这是一难度颇高的游戏,但只要你肯跨出第一,一步步谨慎地去思考,成功离你不远。……关于游戏 这是一个比较经典的益智类游戏,考验的是你的逻辑思维,每天玩一玩可以提高推理逻辑能力,延迟大脑衰退

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游戏服务上云后又可以让服务扩展性又进一,服务上云后可利用云上公共资源,动态伸缩服务,提高服务的利用率……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

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