会员:Scarecrow Studio

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主要業務為開發及發行玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到玩產業。……經營多年後,決定以經驗專玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

indienova.com/steam/game/4119840

如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:次连续评估

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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需要预告下一怪物的地方,是游戏开始、播放完提示信息后,和最后一之前的每次刷怪时。……让我们加上它:分别为每一怪物到来时的提示信息,和第 10 波提示为最后一。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

需要预告下一怪物的地方,是游戏开始、播放完提示信息后,和最后一之前的每次刷怪时。……让我们加上它:分别为每一怪物到来时的提示信息,和第10波提示为最后一。……有些地图修改了次间隔和数量,有些修改刷怪规则转而使用连绵不断的出怪方式,有些修改胜负条件,将地图怪物数量上限作为失败条件

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的制作内容为……战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型

可爱女孩(Kawaii Girl)

indienova.com/steam/game/1198390

:添加完成dlc后,需要前往steam库中手动勾选哦~~****添加完成后,部分用户出现dlc下载不下来的问题……总共有5怪,按时间出现,消灭每个敌人会获得分数,左上角是分数栏,满100%就通关啦~到时间结束没有满分就失败哒……所有美少女CG均有动图,配音❤· 提供3种阶段性特色交互· 送给弟弟的免费福利内容❤ 请各位绅士们加好愿望~

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

提示道具的失去和获得。……)//选择上移bar_move("down")//选择下移bar_move("page_up")//使用……越陌丶度阡: function的参只能用遍历来做吗 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

获取45支聚魂蜡烛,可救醒被打晕的游戏NPC人物,游戏失败时全体自动复活。……自动强化各角色的全部专职技能,已学技能和习得技能均强化。……可自定义变更队伍角色名字,获取所有已入队和入队角色的更名权限

快速天使(Rapid Angel)

indienova.com/game/rapid-angel

游戏中包含冲、跳跃等多彩的战斗方式和技巧

沙露Melody:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合当下环境?

indienova.com/u/shalu/blogread/15949

从三国志英杰传开始,后来第三的引入,即便到了现在各种魔改曹操骗氪手游都还有市场(反而正版授权曹操好像没那么多人说……最值得一的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……陷阵之志的启发关键字:玩法设计、局时长陷阵之志算是玩法的优秀作品

版本:Early Access


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