小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……坐标:加拿大多伦多,中国人行业:保险相关,勉强属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来的想法

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业的……瑞典的申请比较特殊,是所有瑞典的院校共用一个申请系统,每个申请者按顺序选择(最多)四个专业,只交一份申请费……虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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indie 新闻。 3 月 23 日晚 21:00,不见不散。……,并现场答疑。……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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相比于其隔壁的加拿大和欧洲一系列院校也是不错的选择(感谢游戏院校专题里文章给我的帮助)。……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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相比于其隔壁的加拿大和欧洲一系列院校也是不错的选择(感谢游戏院校专题里文章给我的帮助)。……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官网申请+slideroom,NYU

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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indie 新闻。 本次大会上最值得关注的有两点。……想必对于开发者来说这是非常大的帮助,不过想拿到这笔投资也需要一些基本的申请条件,包括: 申请人微游戏行业的个人开发者……/群体/公司有成熟的项目规划或有相关游戏项目经验有完整的游戏策划书和商业计划书 满足这些条件后便可以正式提交申请

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……在加拿大北部的雪地中跋涉,发现自己并不完全是孤身一人。……探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,在村子里──或者说剩下的废墟中──杀出一条血路

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单……用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化 要是 玩家已经上没有上传过 申请一个创意工坊的位置

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

indienova.com/steam/game/1229020

但雾是从哪里来的呢?再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……在加拿大北部的雪地中跋涉,发现自己并不完全是孤身一人。……ا探索探索加拿大北部马纳斯坦广阔的虚构大地,在村子里──或者说剩下的废墟中──杀出一条血路

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

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抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……获得加拿大地区运营许可,拓展基础设施复盖范围,为大河两岸供应所需的一切资源,跟上紧张的时间安排

版本:Early Access


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