Azaz:廿开发 其三

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,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情……:微商通过微信卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,有实力微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……咳咳◎ 所有物体几乎都可以互动,模拟结合解谜游戏属性◎ 多个可解锁角色,每个角色物理属性不同◎ 定期更新推出更多游戏内容

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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发起:indie 新闻 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计

魔域RPG

indienova.com/steam/game/2656600

1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……(为了继承存档,本游戏不支持steam云存档。)

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

新生活(A New Life.)

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当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手经典爱情故事。 经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?……- 5 种结局- 40-120 分钟游戏时间- 原创艺术和故事- 原声带- 可用于 Mac、Windows

版本:Early Access


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