indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外,我有找到一篇Unity……的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity官方教學https:/
indienova.com/steam/game/3675510
玩家將扮演前作主角的大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,學習強大技能,自創宗派,揭開陰謀。……這一款高自由度的RPG遊戲, 玩家能在遊戲中體驗善惡兩大主線,解鎖獨門技能, 招攬個性隊員, 購買大宅……由前作主角的大弟子(玩家)闖盪江湖歷險旅程, 過程中會遇到的人物和劇情,穿插其中同時, 能習得強大技能與裝備
indienova.com/steam/game/2157680
這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了學校的神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵的故事。……》是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了學校的神秘派對
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目上
indienova.com/steam/game/1215120
身患绝症的少女·樱叶栞,反而在灾难中看到了新生的希望。 二〇二八年的某一天,日本沉没一周年。……二〇二八年的某一天,距离日本沉没过去了一周年。……两大女主·赤红&&Kiulija,赤红率先登场,留下了她的身影
indienova.com/u/5566s183
努力學習的遊戲開發者。 认证:《我要大》开发团队 Steam:glinpingi
indienova.com/groups/post/1046
也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了大正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題
indienova.com/groups/post/1053
想學做2D遊戲,卻不知道該如何開始? ……已有美術基礎,但看不懂密密麻麻的程式? 小時候一直想做遊戲,到了長大還沒能完成? ……若將HTML5輸出的遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中做為高互動性的banner
indienova.com/game/deeper-red-2028-we-are-escape
随着马里亚纳海沟加速冲向日本,弓形列岛开始了缓慢的沉没。……二〇二八年的某一天,距离日本沉没过去了一周年。……两大女主·赤红&&Kiulija,赤红率先登场,留下了她的身影
indienova.com/game/genpei-toumaden
《源平讨魔传》(日语:源平討魔伝)是一款由南梦宫制作和发行的清版动作游戏。……游戏于 1988 年 10 月 21 日在日本地区 FC 游戏机发行。……玩家沿着大和绘风景的平台与出现的敌人进行战斗。游戏提供三种模式:横向模式、大模式和平面模式
版本:Early Access
总页数:50
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