汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來工作方式和內容實際習了一下後……,日後日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教另外,我有找到一篇Unity……的學習討論串,分享給大家喔~新一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity官方教https:/

龍躍九天 - 情繫江湖

indienova.com/steam/game/3675510

玩家將扮演前作主角大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,習強技能,自創宗派,揭開陰謀。……這一款高自由度RPG遊戲, 玩家能在遊戲中體驗善惡兩主線,解鎖獨門技能, 招攬個性隊員, 購買宅……由前作主角大弟子(玩家)闖盪江湖歷險旅程, 過程中會遇到的人物和劇情,穿插其中同時, 能習得強技能與裝備

月之镜:欲望之馆(Lunar Mirror:The Pavilion of Desire)

indienova.com/steam/game/2157680

這是一款融入了多樣小遊戲Galgame,也是《月之鏡》衍生作品,講述了在一所偏僻考古校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……,加入了神秘派對,並結識不同妹子最終被誘惑走入深淵故事。……》是《月之鏡》衍生作品,講述了在一所偏僻考古校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後,加入了神秘派對

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而做的。……收集到數據將會用于我的學位項目上

赤红2028-WeAreEscape-(DeeperRed2028-WeAreEscape-)

indienova.com/steam/game/1215120

身患绝症少女·樱叶栞,反而在灾难中看到了新生希望。 二〇二八年某一天,日本沉没一周年。……二〇二八年某一天,距离日本沉没过去了一周年。……两女主·赤红&&Kiulija,赤红率先登场,留下了她身影

会员:5566s183(LINPINGYI)

indienova.com/u/5566s183

努力遊戲開發者。 认证:《我要》开发团队 Steam:glinpingi

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

indienova.com/groups/post/1046

也是台湾早期制糖工厂,由压榨甘蔗棚屋和煮糖熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落……以一門大學三年級課程來說,這個兩人製作期末專題完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心喔~我也很期待他們即將展開畢業專題

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

學做2D遊戲,卻不知道該如何開始?  ……已有美術基礎,但看不懂密密麻麻程式?  小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  ……若將HTML5輸出遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中為高互動性banner

赤红 2028 -WeAreEscape-(Deeper Red 2028: We Are Escape)

indienova.com/game/deeper-red-2028-we-are-escape

随着马里亚纳海沟加速冲向日本,弓形列岛开始了缓慢沉没。……二〇二八年某一天,距离日本沉没过去了一周年。……两女主·赤红&&Kiulija,赤红率先登场,留下了她身影

源平讨魔传(Genpei ToumaDen)

indienova.com/game/genpei-toumaden

《源平讨魔传》(日语:源平討魔伝)是一款由梦宫制作和发行清版动作游戏。……游戏于 1988 年 10 月 21 日在日本地区 FC 游戏机发行。……玩家沿着大和绘风景平台与出现敌人进行战斗。游戏提供三种模式:横向模式、模式和平面模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)