GBVSR - 角色颜色包“战斗通行证 Part.3”(GBVSR - Color Set: Battle Pass Pack 3)

indienova.com/steam/game/3604410

【内容】 ·角色颜色No.22  “卡塔莉娜”  “法蒂瓦”  “菲莉”  “萨拉卡”  “格里姆尼尔……”【内容】·角色颜色No.22 “卡塔莉娜” “法蒂瓦” “菲莉” “萨拉卡” “格里姆尼尔”【注意事项……※本商品所含内容与此前发售“豪华版战斗通行 Part.3”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

巴斯光年的星际使命(Buzz Lightyear of Star Command)

indienova.com/game/buzz-lightyear-of-star-command

开发:Traveller's Tales。……巴斯光年是银河系英雄,也是最厉害太空骑警。……沿途,巴斯将能获得星际总部好友们协助:指挥负责提供任务简报、队友布特和美娜能提供火力支援,而巴斯则必须拯救陷入危难阿达和绿色部队

巴斯光年的星际使命 GBC(Buzz Lightyear of Star Command)

indienova.com/game/buzz-lightyear-of-star-command--1

开发:Traveller's Tales。……巴斯光年是银河系英雄,也是最厉害太空骑警。……沿途,巴斯将能获得星际总部好友们协助:指挥负责提供任务简报、队友布特和美娜能提供火力支援,而巴斯则必须拯救陷入危难阿达和绿色部队

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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别塔:抉择》此前在摩点众筹成功,顺利通过绿光,知名解说神奇陆夫人专门为其制作一期解说视频。……别塔:抉择游戏展示页面 去看完整信息 抉择最近一段时间,不少国产游戏陆续在 Steam 开。……,似乎大环境下什么都无法改变

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

indienova.com/u/taomee/blogread/11173

《赛尔号星球大战》正在火热预约中,登录官网(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱精灵……生活在海洋星上伊尤是水系精灵中佼佼者,求胜心极强,不管是和谁战斗都会竭尽全力,喜欢在海水中自由自在玩耍……伊尤进化后会变成,只要喝饱水,就是战场上最强精灵之一

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

版本:Early Access


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