夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

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这个Project的暂定名称是《Untitled Task》。……算是用rm的第二项目?大概是从今年6月开始的,到现在我还没做完一房间!……希望这个游戏可以至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一新名字 开发团队: bylin -

两点零九

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游戏暂定名《两点零九》这是一款本土题材的恐怖解谜游戏。……故事发生在一偏远的小县城,连续多天的暴雨,有三具死因相同的尸体在山区被发现。……游戏暂定名《两点零九》这是一款本土题材的恐怖解谜游戏

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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◎ 准备好进入一秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗……但是……谁知道你会花多少钱

小组帖子:【组队】新手想做一款解谜冒险类游戏求队友~

indienova.com/groups/post/100914

游戏风格会偏意识流,想讲一有关个体探索自我的故事(暂定),美术风格偏向绘本or像素风有兴趣一起开发的朋友可以加我

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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准备好进入一秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?……但是……谁知道你会花多少钱

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是很好说话的人……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是很好说话的人……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是很好说话的人……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……以下为目前有效画风风格的截图:以上是游戏暂定的画风

版本:Early Access


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