小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

高峰期:死路(Fastigium: Dead End)

indienova.com/steam/game/612190

高峰期:死路》是ifgames studio制作的一款虚拟现实射击游戏。……《高峰期:死路》是《高峰期》的继承作品,拥有三张极大的可移动地图关卡供你自由移动探索,致命的怪物,和压迫感十足的……《高峰期:死路》是ifgames studio制作的一款虚拟现实恐怖类射击游戏

高峰期:死路(Fastigium: Dead End)

indienova.com/game/fastigium-dead-end

高峰期:死路》是 ifgames studio 制作的一款虚拟现实恐怖类射击游戏。……《高峰期:死路》是《高峰期》的继承作品,拥有三张极大的可移动地图关卡供你自由移动探索,致命的怪物,和压迫感十足的

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

我是 Lee Liu,毕业于北京电影学院游戏专业,目前在 NYU Game Center 进修。……可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……有很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit

用着奇妙的跳跃操作来挑战看看最高峰吧! ■ 故事两个朋友来到兔子的身边,给了兔子≪月见团子≫。……用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1921

信念为弓,勇敢为箭弓箭手普攻注:按住攻击键不放会进入蓄气瞄准阶段,一小条进度条,增加攻击和致命率制作箭……(初级) 消耗怪物材料制作箭矢 涂毒箭(自身1点中毒,对怪物剧毒) 昏厥箭 束缚箭等标记箭 射出一只箭标记的敌人……片区持续落箭扩射 横向举弓,搭上五只箭向前方射击屠戮射击 普通攻击尝试多搭一只箭矢弓箭手有科技树和技法树2种进修路程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)