小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……你被聘任为一家漂亮花店的新任插花师,在收到客户邮件后,你需要根据他们提出的种种要求,做出独特的安排。……玩法依靠探索互动来解锁信息和推进叙事流程

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程。……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与而工程师也可以搭建自己的系统并用 Yarn Spinner

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……并且你还需要在这之后复制粘贴到游戏中,并不能说是一个理想的工作流程。……什么是Yarn Spinner?

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能迈过

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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由于每版媒体的发表次不同,到 9 月初也仍然是可以发表的,当然前提是你提交好 PR 资料。……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要资料……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol13-event0/

这一根据交流群的提议,讲的是游戏是Event[0],主要机制通过和游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:01:26 event[0]游戏介绍 00:03:02 为什么游戏感觉流程

版本:Early Access


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