dynamictheory:疫情下的游戏视频更新

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23788

被困的成员们目前依靠着一些凑的设备,做了一些动画。Demo也已经开始有点样子

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……最大长度暂定为1000。经验组件,显示玩家当前经验百分比。……以上就是这个项目一年前的样子,后面会对最近的改造再进行记录

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

协调货物运输并赚取运费在经销处选择最好的卡车和水桶,并使您的车库成为您和您公司的最佳方式。……控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

【风农翻译】像素宝典 #5

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。……用这个时间数字,比如 3 秒,除以 4, 能得到是 0,模/余数是 3。……有很多的库这个。一定注意看那几个代表位置的白块,那个东西就能解释他说的理念

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码的水平咋这么low,赶紧换人。什么?……接下来的故事,很多人都听说过史称雅达利大崩溃一个半月的时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子的游戏史上最烂的电子游戏终于诞生了

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/game/freight-simulator

◎ 协调货物运输并赚取运费◎ 在经销处选择最好的卡车和水桶,并使您的车库成为您和您公司的最佳方式。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气

【风农翻译】像素宝典 #15

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-15/

。……SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

【风农翻译】像素宝典 #10

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-10/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……图里我忘了加的一建议:先集中在腿上,再考虑手臂,如果你在画画过程中感到困惑的话

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……即使游戏里最多显示500至1500历史记录,但也只是出于不同计算机配置和游戏流畅运行考虑,这款游戏从第一次运行到最后的每一记录都会被完整保存下来……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么

版本:Early Access


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