LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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安全运送到提现点进行提现,在完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次提现局快速里面平均会有……2~3次的提现)的轮回设计让把玩家引导到一个新的破坏区域进行混战,解决破坏的不可逆转问题

Steam 开放个人隐私数据整合页面

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Steam 开放个人隐私数据整合页面 最近,鉴于欧盟的 General Data Protection……Regulation (GDPR),各个网站针对用户隐私都进行了一些更新,Valve 也没歇着,最近……,一个新的个人隐私数据整合页面上线了,地址在这里:https://help.steampowered.com

joey1258:RX学习日志.13

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你需要谨慎对待阻塞方法的原因是你正从异步范式移动到同步范式,这关系到锁定UI和死锁等问题。……特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……该方法阻塞线程,直到源生成值,然后完成。如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

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本APP由独白在2021年7月1日仅三天开发完成。 Monologue™,成立于2018年。……目前独白平台已经更新至GhoQingV2的版本更多信息请浏览:独白APP电脑版网站 | 上线了sxl.cn……(mysxl.cn)MOGENAPP | 上线了sxl.cn (mysxl.cn) 游戏特性: UI

compass:并发相关学习笔记

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锁(Lock):锁是最简单的同步机制之一,用于确保在任意时刻只有一个线程能够访问被锁定的代码块或数据结构……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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so the total chunk size is 4 + 4 + 4 + n + m ) 在主干的数据块内还会有若干个子数据块……0.2 max = 0.5 noise 123 0.03 0.2 0.5 pal mask 屏蔽所有使用的调色盘……poly 5 xs [numIterations] [shader name] [arg0] [arg1

《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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值得一的是,Abylight 工作室表示,在本次这次 2.0 大更新之后,游戏还有多个免费内容更新在准备中……支线任务系统:城市议员将提出在时限内完成的任务。按时完成可获得奖励,未完成则会受到惩罚。……禁用使用材质特效:关闭部分未被使用却占用 GPU 的 shader 功能

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发自己在逛开发者社区……,用户完成番茄钟就像展开了一个个故事一样(后续更新中会更新背后的故事)把握好自己的时间,做出自己心爱的作品吧……懒癌番茄钟@indienova 去看看:题图来自 envato 订阅

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

攻略站将自动采集论坛里优质的攻略,并及时做出更新。……而就在前几天,官方再次推出了全新的生涯数据页面(https://torchlight.xd.cn/data……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及次最大花费和最大收入

小组帖子:快到碗里来 steam商店地址错误

indienova.com/groups/post/100154

Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的

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