indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
你需要谨慎对待阻塞方法的原因是你正从异步范式移动到同步范式,这关系到锁定UI和死锁等问题。……特别值得一提的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……该方法阻塞线程,直到源生成值,然后完成。如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常
indienova.com/u/astray/blogread/34049
锁(Lock):锁是最简单的同步机制之一,用于确保在任意时刻只有一个线程能够访问被锁定的代码块或数据结构……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……对于单处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行
indienova.com/u/zz0010/blogread/37830
【微扣同步97900526】【蝙蝠:95245010 】合作伙伴及新老朋友们:为进一步优化会员服务体验……,确保大家能顺利完成注册并享受专属权益,公司特指定专项负责人,为各位提供一对一的注册指导与问题解答
indienova.com/groups/post/100154
Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255
15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效未制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一定的调整-……- 角色动画及怪物动画优化- 填充可用的音乐- 增加一个qa模块,用来方便测试游戏## 计划完成时间-……- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便提
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-单进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑
indienova.com/steam/game/4119840
如果未注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……未校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:单次连续评估
indienova.com/u/johnny233/blogread/33156
一些更新和bug修复 2022/12/18版本更新至1.2.04由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后……,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容:①新增了'自动数据记录……',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间
indienova.com/steam/game/3844760
时刻保持警惕,避开致命的异常、辐射和环境威胁,揭开隐藏在这片奇异世界深处的秘密。……C.E.R.N 对这一发现感到震惊,迅速获得政府资金并成立了 O.M.E.N——一个专门负责安保、建设与收容的特种行动小组……在这个危险的维度中,无人机必须完成它的任务:探索、收集数据并在敌对环境中生存
版本:Early Access
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