joey1258:RX学习日志.13

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你需要谨慎对待阻塞方法的原因是你正从异步范式移动到同步范式,这关系到锁定UI和死锁等问题。……特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……该方法阻塞线程,直到源生成值,然后完成。如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

锁(Lock):锁是最简单的同步机制之一,用于确保在任意时刻只有一个线程能够访问被锁定的代码块或数据结构……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行

《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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值得一的是,Abylight 工作室表示,在本次这次 2.0 大更新之后,游戏还有多个免费内容更新在准备中……支线任务系统:城市议员将提出在时限内完成的任务。按时完成可获得奖励,未完成则会受到惩罚。……禁用使用材质特效:关闭部分未被使用却占用 GPU 的 shader 功能

小组帖子:快到碗里来 steam商店地址错误

indienova.com/groups/post/100154

Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一定的调整-……- 角色动画及怪物动画优化- 填充可用的音乐- 增加一个qa模块,用来方便测试游戏## 计划完成时间-……- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

indienova.com/steam/game/4119840

如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:次连续评估

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

一些更新和bug修复 2022/12/18版本更新至1.2.04由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后……,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容:①新增了'自动数据记录……',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(不分地图)、'局最长战斗时间

Back To Ground Zero : First Contact

indienova.com/steam/game/3844760

时刻保持警惕,避开致命的异常、辐射和环境威胁,揭开隐藏在这片奇异世界深处的秘密。……C.E.R.N 对这一发感到震惊,迅速获得政府资金并成立了 O.M.E.N——一个专门负责安保、建设与收容的特种行动小组……在这个危险的维度中,无人机必须完成它的任务:探索、收集数据并在敌对环境中生存

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器……,当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决

版本:Early Access


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