小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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寻找独立游戏开发团队,希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……寻找独立游戏开发团队(仅限武汉及周边),希望能专业一点,能坚持下去,完成项目。……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

企鹅 × 8 号出口(Pexit 8)

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企鹅 × 8 号出口:独特的组合从无限循环的走廊中逃脱。如果发现异常,请选择 YES PEN。……如果没有异常,请选择 NO PEN。所有异常都包含企鹅元素。连续回答 8 次正确即可逃脱。……企鹅们正在盯上你。 企鹅酒店 本游戏是吉祥物恐怖系列《企鹅酒店》的番外篇

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

安全运送到提现点进行提现,在完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次提现局快速里面平均会有……2~3次的提现)的轮回设计让把玩家引导到一个新的破坏区域进行混战,解决破坏的不可逆转问题

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

你需要谨慎对待阻塞方法的原因是你正从异步范式移动到同步范式,这关系到锁定UI和死锁等问题。……特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……该方法阻塞线程,直到源生成值,然后完成。如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

compass:并发相关学习笔记

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锁(Lock):锁是最简单的同步机制之一,用于确保在任意时刻只有一个线程能够访问被锁定的代码块或数据结构……这些同步机制可以帮助确保在并发情况下共享资源的有序访问,并避免竞态条件和数据不一致性的问题。……对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行

《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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值得一的是,Abylight 工作室表示,在本次这次 2.0 大更新之后,游戏还有多个免费内容更新在准备中……支线任务系统:城市议员将提出在时限内完成的任务。按时完成可获得奖励,未完成则会受到惩罚。……禁用使用材质特效:关闭部分未被使用却占用 GPU 的 shader 功能

小组帖子:快到碗里来 steam商店地址错误

indienova.com/groups/post/100154

Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

15个不同的怪物及怪物技能(怪物技能的动效制作)- 更换主角色的图片- 数值平衡方面做了一定的调整-……- 角色动画及怪物动画优化- 填充可用的音乐- 增加一个qa模块,用来方便测试游戏## 计划完成时间-……- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨老出BUG怎么办?游戏服务器常见问题的解决方法分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/21872

解决方法:1、分离关键路径上非关键调用,缩短事务流程,避免周边服务异常阻塞登录。……在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……而且如果单个逻辑处理进程承载不了,由于其内存中的数据难以分割和同步,开发者很难去平行的扩展某个特定业务逻辑

永恒指令:面试(AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW)

indienova.com/steam/game/4119840

如果注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:次连续评估

版本:Early Access


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