阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

无限猫猫计划(Infinity Cats Project)

indienova.com/game/infinity-cats-project

但是他手下只有三只猫猫怎么才能验证无限猴子定理呢?……我们为您提供了: 【莎士比亚著作模板】——不用担心打错字啦!……通过购买模板并输入模板对应内容可以获得大量猫币,猫币用于购买道具以及升级

无限猫猫计划(Infinity Cats Project)

indienova.com/steam/game/3342320

但是他手下只有三只猫猫怎么才能验证无限猴子定理呢?……我们为您提供了:【莎士比亚著作模板】——不用担心打错字啦!……通过购买模板并输入模板对应内容可以获得大量猫币,猫币用于购买道具以及升级

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年的时候了……在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板……~UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

套路模板肯定也不如主流引擎多。……但是如果不满足于这种被限制的游戏类型,而想开发别的类型玩法的 入门级的朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上的……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其有一套从0开始的平台跳跃横版游戏教程

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

修道院:受难的父亲(Remothered: Tormented Fathers)

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她来到了身患奇疾的退休公证人 Dr.Felton 家里,照顾老人的护士 Ms.Gloria 迎接了她

版本:Early Access


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