indienova.com/u/deemo/blogread/27625
今天看看日历,感觉从设计到开发已经有一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能
indienova.com/u/asukalin/blogread/28137
我xx哪,原谅我哪,我没勇气目击哪,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了哪。……我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害……我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪
indienova.com/groups/post/100027
我xx哪,原谅我哪,我没勇气目击哪,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了哪。……我似乎很容易就能想出一些负面的和正面的影响,我很容易就能想到它对手术过程的刻画能让人们更直接感觉到切除术对人类大脑的伤害……我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……于是我问了一句“在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?”“估计下一款就是了。”……这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人
indienova.com/game/wooden-floor
故事发生在一间古老的房屋内,随着游戏的推进,你会逐渐发现,这看似普通的房屋,在你每一次关门之后,你都会发现你身后的走廊不知打哪而来……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦
indienova.com/u/asukalin/blogread/34232
比起前途不明,比起自我认同焦虑,更主要的悲哀是我发觉自己在愿意为了一件事发自内心倾力的同时又清醒明确地认识到这一切投入都是没有价值的……能走到哪就走到哪吧!
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/996550
持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,沙雕游戏给你一个误会澳洲生活的机会!……如果你到过澳洲,那么你可曾天真地想拿食物去喂鸟然后被攻击到怀疑人生?可曾见过臭名昭著的垃圾鸟?……持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,给你一个误会澳洲生活的机会!
indienova.com/steam/game/2338910
猜猜看哪支军队会获胜,然后观赏他们为你的娱乐而战。……1950440/Mage_and_Monsters/You might also like:关于游戏猜猜看哪支军队会获胜……从小规模到庞大的战斗,还有许多难度供你测试你的预测能力。金币投注模式,以及每方获得随机法术的模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)