孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人是谁。……你在哪里?你看见的那些东西是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有,连尊重是什么都不知道

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……所以数据没变很正常呀,虽然我以为改了很多东西,但是对那些玩家来说,其实根本就没有变化。……,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子

可爱的东西的时代(Moe Era)

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进入可爱的东西的时代吧!这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女的英雄。……Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……欢迎你在可爱的东西与美好回忆的时代!

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告。……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

尼克拉(Nykra)

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你来寻找赫普特宇宙千年来一直惧怕的东西。你不知道你是谁,也不知道你是如何来到这里的。……那么告诉我,Keu,你的目的到底是什么

G-MODE 档案:塞帕斯频道(G-Mode Archives 28: Sepas Channel)

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如果我们一件一件地失去东西,世界将会分崩离析…《Sepas Channel》是一款探索身份的角色扮演游戏……“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”

史莱姆(Slimes)

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在随着外星生物的到来而出现的东西中,最弱的是史莱姆。……没有人知道这些东西到底是什么,但是,尽管它们很弱,也没有人成功地摧毁它们所弄出来的一个地牢

宿醉(Hangover)

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你也应该带些东西,但你忘了是什么。去办公室之前你会做什么?那就看你了

版本:Early Access


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