没有我的一天(A Day Without Me)

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现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……这个叙事探索标题具有半开放世界,时尚的等距图形和留在城市中的唯一人的不安故事。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……CozyTime 具有和现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换和场景照明

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔斯电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

Cozy Time

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专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……CozyTime具有和现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换和场景照明

诺克提斯站(Station Noctis)

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Station Noctis 是一款具有恐怖氛围的益智游戏。如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里

布朗德维尔(Blandville)

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Blandville是一款具有冬季气氛的掠夺/生存恐怖游戏,在那里,森林中游荡着隐士。……所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……《恶魔岛:灵魂的诅咒》是一款具有实时战斗和隐身元素的奇幻角色扮演游戏。……有几种类型的材料具有不同的特性。玩家负责用旅行和战斗中获得的物品来装备党内的每个角色

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常这种格的附近具有让玩家印象深刻的特别的对象。某种程度而言,地图就是格。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质

版本:Early Access


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