indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-。……- 只能在地图上布局上来规避了3.优化 地图显示层的顺序4.优化 部分图标重新找-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike
indienova.com/steam/game/3105320
赫奇帕奇学院包”内含:-赫奇帕奇风暴骑士沙暴扫帚皮肤-赫奇帕奇霍格沃茨旅行校服-赫奇帕奇学院徽章 “拉文克劳学院包……”内含:-拉文克劳风暴骑士旋风扫帚皮肤-拉文克劳霍格沃茨旅行校服-拉文克劳学院徽章 “格兰芬多学院包”……内含:-格兰芬多风暴骑士炎暴扫帚皮肤-格兰芬多霍格沃茨旅行校服-格兰芬多学院徽章
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815
一个矢量化的例子,我觉得矢量化好看些池塘可能的终点乐园程序上看html的性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……另外一个问题就是html的粒子效果和动画都不太令人满意,复杂的css吃资源,估计手机是带不动的
indienova.com/u/abab123/blogread/28696
原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅的很。后来发现我没技术,美术也很拉。……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了
indienova.com/game/rune-factory-frontier
本次所发表的《符文工厂:边境》是首度登上 Wii 平台的系列作第 3 款作品,玩家将扮演青年主角拉格纳……,为了某种理由而来到尚未经开发的托朗尔皮亚定居。……为了开垦托朗尔皮亚,拉格纳将透过耕作与畜牧来取得日常所需生活资源,利用精灵鲁尼之力来促进农作物的成长
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/u/lagrangianorange
微信:拉格朗日橙子
indienova.com/steam/game/2532370
伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……莫拉迪1894步枪体验与左轮手枪共用弹药的现代化枪支设计。……这款杠杆式步枪设计经典隽永,还配有导轨式光学瞄具和威力强大的.44马格南子弹
版本:Early Access
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