xiaoyun1016:求虚幻4小伙伴合作开发

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求虚幻程序小伙伴,其他专业也可以加入,兴趣加入。……求虚幻程序小伙伴,其他专业也可以加入,兴趣加入。一下截图是风格初步定为

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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随时反省自己有没有有用的的事,有没有学习新的东西。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束

茶多酚:接下来想做的东西

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可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空

神都隐刀记

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你将扮演身手高强的刺客,运用自己的武器和独特的技能,于月黑风高之时潜入繁华的宫殿,刺杀或昏庸或暴戾的地方军阀,一己之力扭转战局……、人民的乐业安居,如数掌握在你的手中……【玩法介绍】庞大复杂的关卡设计,游玩通关的路线永远不会只有一

金字塔游戏(Pyramid Game)

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银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……即使游戏里最多显示500至1500历史记录,但也只是出于不同计算机配置和游戏流畅运行考虑,这款游戏从第一次运行到最后的每一记录都会被完整保存下来

金字塔游戏(Pyramid Game)

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游戏本体加上 5 款 DLC 一共 6 种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……即使游戏里最多显示 500 至 1500 历史记录,但也只是出于不同计算机配置和游戏流畅运行考虑,这款游戏从第一次运行到最后的每一记录都会被完整保存下来

暮色(Twilight)

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黄昏是光明与黑暗之间的一细小分界线。有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的

银行模拟器(Bank Simulator)

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柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

银行模拟器(Bank Simulator)

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- 柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

版本:Early Access


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