海上霸主:航空母舰之旅(Maritime Hegemony: Carrier Travel 海上霸主:航空母舰之旅)

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并在航母甲板上任务,任务完成后,可在甲板上操控所有的舰载车和战斗机,在机库里对不同的战斗机进行拆装游戏……这就需要你在规定时间内通过“定点打卡”和“甲板寻物”的考核,难度指数四颗星,等你来挑战!……[航母探索]通过考核后,你可以进行全舰的漫游

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……什么是计算机创意学(Computational Creativity)自计算机诞生以来,在各个创作领域都出现了基于计算机的工具……因此科学研究采取的方法是从可否的假设出发,然后再去尝试否这些假设

许愿 ReadyGo!(Wish Ready Go!)

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是一款结合育成+文字剧情+角色扮演的游戏,玩家将扮演一名为了完成神明的最终考核,而下凡接受考验的见习神明……实现居民的愿望、选择日常的修行、以及跟不同角色的互动……在一年之后,天庭将会视乎玩家的表现,来决定玩家的考核结果……引人入胜的故事情节 玩家下凡是要接受神明的最终考核,但要成为出色的神明,必须要好好认识驻守的城市

偶像生死游戏 TV(Idol Death Game TV)

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目标是在观众的注目下,从各关卡的考核中脱颖而出,成为夺下中心位置的最终赢家。……考核内容为舞蹈、演技等各种偶像们不可或缺的技艺

偶像生死游戏 TV(Idol Death Game TV)

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目标是在观众的注目下,从各关卡的考核中脱颖而出,成为夺下中心位置的最终赢家。……考核内容为舞蹈、演技等各种偶像们不可或缺的技艺

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种考核并不是为了难为学生,而是根据学生水平不同而进行最好的安排。……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……当然,无论是游戏设计,还是游戏程序,作品集是非常重要的考核内容

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103323

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲,以及定期的考核与复盘指导……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

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Browning Maral SF Grade 5 Monte Carlo Fluted 步枪Maral……SF 步枪配有 5 级 Monte Carlo 木质枪托和巧妙的枪机复位系统,是专为经验丰富的猎人设计的高端型号……猎熊许可使用免费且永久有效的游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲,以及定期的考核与复盘指导……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

版本:Early Access


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