LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官网

神秘海域 2:纵横四海 重制版(Uncharted 2: Among Thieves Remastered)

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游戏带领玩家辗转土耳其博物馆、尼泊尔内战都市、西藏雪山村落直至神秘莫测的香格里拉。……由于游戏剧情的主要展开背景被转移到了西藏,因此前作中那种到处是热带密林和瀑布溪流的场景将不复存在,取而代之的是高原

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

丁丁在西藏(Tintin in Tibet)

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和丁丁一起出发去西藏,重温丁丁寻找他的朋友“张”的冒险故事

神秘海域 2:纵横四海(Uncharted 2: Among Thieves)

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游戏带领玩家辗转土耳其博物馆、尼泊尔内战都市、西藏雪山村落直至神秘莫测的香格里拉。……由于游戏剧情的主要展开背景被转移到了西藏,因此前作中那种到处是热带密林和瀑布溪流的场景将不复存在,取而代之的是高原

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

HENG:每日一画(7.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3179

开始学习动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle

Xzhhhh414:生日礼物

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/11025

正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆的礼物。 开工咯~

会员:AnthonySama

indienova.com/u/wb-1830170864

希望能做个有趣的人,做个可爱的酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人

版本:Early Access


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