末路之旅~高雄篇~(Impasse Journey: Kaohsiung Chapter)

indienova.com/game/impasse-journey-kaohsiung-chapter

末日后的台湾,少女“杨琼祈”来到了高雄。为了能够完成与父亲的约定,她不得不再次停下。……没有人知道战争的结果,世界便进入了末世。30 年后,台湾产生了大大小小的自治区。……对台湾高雄的风土的描写。4. 探索战争过后人们的挣扎

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

Demo下载:https://indienova.com/novapress/game/id/193……Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035

(信息来源:97973手游)《NBA 2K》电竞比赛明年开战美国职业篮球联赛(NBA)和Take-Two……年该作就确定将推出国行版,推迟的原因很可能是在国内审核方面受阻,如今虽然过审,但由于《街头霸王》这个商标已被注册……(信息来源:环球时报)日本声优氪金成瘾:氪金和吃饭一样重要曾声演《红》九凤院紫、《梦幻糕点师》天野草莓等角色的日本知名声优悠木碧

独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

indienova.com/game/niche-a-genetics-survival-game

Niche - 遺傳生存遊戲。发行日期:2016-09-15。……◎ 群体遗传启发的游戏机制。……并且该游戏结合了群体遗传的五支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏的方式体现出来

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

indienova.com/game/potionomics

魔藥經濟:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济。发行日期:2022-10-17。……在一些新朋友的帮助下,西尔维娅必须磨练她的谈判技巧,超越她狡猾的竞争对手,并让她的商店成为拉夫塔的第一魔药商店……这就是关于掌握魔药经济的故事

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语权,趁这个时候我们自己还有表达的可能空间,虽然很微弱但总比没有

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官地址: https://beholder2…….com/cn 如果您已经完成注册,那么很快您就能收到一封很重要的测试说明邮件

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-15/

九岁男孩状告任天堂 When a 9-Year-Old Sued Nintendo1989 年,克拉・……提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球联盟》,但开玩后却发现游戏货不对板。……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球联盟(MLB)告上了法庭

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

一个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)