当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……这是一个回合制的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官),他们向来以创新和制作精良著称

无限工作室:2017.9.18 01:04

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3、解决猛将职业技能BUFF效果阵营错乱的问题。4、雷神祝福错误伤害修复

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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一个人从疑似混子晋升为技术人才是值得敬佩的,一个人从技术人才沦为混子,那肯定是技术不行。我不是瞎说。……行业后发、人才少只是一方面,资本趋利避害虽然合理但罪大恶极。……倒是小公司在不断尝试创新,独立游戏成了游戏设计师们的创新舞台和灵感源泉,因为小公司不可能在相同玩法下和大公司拼制作

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

一个人从疑似混子晋升为技术人才是值得敬佩的,一个人从技术人才沦为混子,那肯定是技术不行。我不是瞎说。……人才还是持续匮乏。在这个期间,中国真正有创意的游戏很少。行业后发、人才少只是一方面。……倒是小公司在不断尝试创新,独立游戏成了游戏设计师们的创新舞台和灵感源泉

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

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转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/g/adventure-boy

转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……转职提供职业武器与职业技能,但是玩家每次转职只能选择其中一个。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

深红堡垒(Crimson Keep)

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巫师与浪人三大职业中选择其一,深入被毁灭的拉克泰德村庄地下的无尽迷宫“Crimson Keep”,运用各种职业技能不断探索

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……游戏陀螺还将在未来举办国风+数字创意创新大赛,弘扬中华传统文化,推动国风文化的发展。……同时,在保持细分优势下,在经营和转型上也积极拓展边界,其中,《陀螺锵锵》和《电竞传奇》等短视频节目创新

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