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微信:x.假绅士
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
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微信:报告老板
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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现
indienova.com/u/moshiwei
正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i
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发起:喜鹊 【代开医院假怀孕B超单】【微/信:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/信……意见指出,公共法律服务是政府公共职能的重要组成部分,是保障和改善民生的重要举措,是全面依法治国的基础性……、便捷高效、均等普惠的现代公共法律服务体系,切实增强人民群众的获得感、幸福感、安全感。
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……, 角色的动画尽量少。……我微信JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
版本:Early Access
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