小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……(转发自:原日志地址) Wxzuir: 看角色知作者系列2333 颠茄吐司: @Wxzuir#1 献身科学

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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read/cv13913749图文教程 首先我们要下载引擎:cs2.suki.jp/download原地址……:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流:wwa.lanzoui.com……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!……测试关卡实录:欢迎各位抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!……测试关卡实录:欢迎各位抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……(转发自:原日志地址

lsle01:测试版0.60完成,欢迎测试

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测试地址:https://www.indienova.com/novapress/game/id/98……玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油! 无有时代: @sdjdasha#1 嗯嗯!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址……) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露,好东西正需要!

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

indienova.com/game/olympic-games-quiz

你的任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……你准备好证明自己是终极奥运知识王者了吗?

indie 新闻官: Lynn and the Spirits of Inao 被指控非法雇佣无薪实习生

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五年开发过程中全靠数十名无薪实习生完成至今的画面图像,甚至曾威胁实习生签署协议声明有薪水,众筹页面公布的游戏展示画面以及游戏开发进度信息也被证明是伪造的……french_kickstarter_game_lynn_and_the_spirits_of/众筹地址……/bloomylight-studio/lynn-and-the-spirits-of-inao绿光地址

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