VR 灾逃生应急演练(VR Fire Emergency Simulation System)

indienova.com/game/vr-fire-emergency-simulation-system

VR 火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

indienova.com/indie-game-news/i-want-to-be-humans-pc-release-date-announced/

Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官网

Fire escape drill

indienova.com/steam/game/1226480

我们通常要了解和掌握最基本的逃生方法,以及一些熟悉的逃生路.Fire escape drill 是一款火灾题材的应急仿真程序……,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作,通过手柄与场景中的提示框与物品交互来学习火灾逃生过程,掌握火灾发生时的逃生技能及了解正确的应急处置措施

会员:任丘新树仿真植物厂

indienova.com/u/wx-oHXAkwnnF9vgjqxQgdzqSPT_XNMM

微信:任丘新树仿真植物厂

熊猫 VR 世界(VR World of Pandas)

indienova.com/steam/game/2185900

基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物……基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景。……后面的主要工作:1)汽车仿真:建造+驾驶2)场景的搭建感觉会是两个大坑

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

琴生生物机械科技工业研究所:琴生生物机械原型机试验

indienova.com/u/ydst/blogread/30287

基于晏殊几何学的流体力学仿真平台研发进展概略

VR T72 战斗阿富汗(VR T72 Battle in Afghanistan)

indienova.com/steam/game/2185530

通过VR虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗。……通过VR虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/3976

在面向飞行模拟的实际应用中,微下击暴流的仿真计算主要是为了向飞行员提供较为逼真的风切变气象条件的直观感受……现有微下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性和实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求……本游戏将针对飞行模拟软件在飞行员风切变应变能力培训需求而建立基于圆切线的微下击暴流实时仿真算法,并提出基于粒子拖尾效果的风场可视化技术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)