indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
indienova.com/groups/post/100306
虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?……maryphun: 外国的标准的话100美金起跳。主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了
indienova.com/groups/post/29353
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……摄影机的问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时
indienova.com/groups/post/29352
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……摄影机的问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……摄影机的问题原来的摄影机,设置为跟踪玩家角色到摄影机中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时
indienova.com/steam/game/2279710
如果条件为假,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为假,则执行另一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真
indienova.com/groups/post/103761
发起:SUDAPA 在做一个类战场兄弟的战棋游戏,画面对标战争传说,程序完成度70%左右。……美术场景UI可以全覆盖,已经跑通AI建筑全流程,目前卡在没法解决AI角色的全流程,需要一个资深角色模型师加入才能实现角色模型在游戏内落地……故寻求一些资金支援完成整个开发流程,计划中最好的情况是准备做一个山海经背景的世界,会出现完全原创的故事以及建筑和角色
indienova.com/game/blue-solar-chaos-war
做一个忠诚的战士,效忠于你的势力,指挥强大的舰队,轰击敌人的星球。……做一个狡诈的政客,游说于势力之间,左右星域的政治环境,实现你的计划。……做一个自由的冒险者,探索失落的种族、神秘的母舰,发现宇宙的秘密
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个假派对游戏
版本:Early Access
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