灾变前夜(Dread Dawn)

indienova.com/game/dread-dawn

你将依靠主角所在的学校作为营地,你需要在城市中探索,寻找物资,武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM……和房间里都可能藏有你需要的东西,或者一大群饥肠辘辘的丧尸

灾变前夜(The City of Plague)

indienova.com/game/the-city-of-plague

你将依靠主角所在的学校作为营地,你需要在城市中探索,寻找物资,武装自己,城市里每一个汽车,箱子,垃圾桶,ATM……和房间里都可能藏有你需要的东西,或者一大群饥肠辘辘的丧尸

原型兵器(Prototype)

indienova.com/game/prototype--3

移动,E开门,找到蓝色的钥匙卡可以打开门,找到黄色的传送点前往下一关,敌人与炮塔可以射击将其破坏,在ATM

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-improve-tutorials-for-complex-games/

游戏实用技术UCG。 一些复杂的游戏类型,比如策略和模拟类游戏,是非常难以上手。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏实用技术 UCG 获得授权翻译……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

Ovum City

indienova.com/game/ovum-city

from electrical fires, get cash from malfunctioning ATM

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

游戏实用技术UCG。 通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

淘金乐园(Golden Nugget Casino)

indienova.com/game/golden-nugget-casino

When you're down on your luck, visit the ATM then hit

小偷模拟器 2(Thief Simulator 2)

indienova.com/game/thief-simulator-2

撬棍、锁匙、望远镜、ATM 黑客工具等等

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是实际编写的时候又没有用状态(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的……但是滑翔者枪实在看不清楚就没有画出来...想着以后要有时间再把这个项目细化一下,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板

模拟人生 4:惬意俗趣套件包(The Sims 4: Cozy Kitsch Kit)

indienova.com/game/the-sims-4-cozy-kitsch-kit

主要特色 ◎ 玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的火壁炉,将复古收音调到你最喜欢的频道,然后坐在钟爱的灯芯绒沙发上度过惬意时光

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)