songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作?我能力完成玩家认可的游戏

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

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发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……然后前段时间参加编程马拉松用unity开发了一个2d横版的音乐元素的iwanna;然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦……QQ:1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 需要音乐方面的协助

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊” 熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”

昏迷:三重威胁组合包(The Coma: Triple Threat Bundle)

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昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……但在揭开世华高中噩梦般的谜团的同时,你能活下来? 昏迷 2B:地下墓穴英浩的第二次冒险开始了。……然而情况突然变得复杂——一名不速之客闯入镜像空间,而另一位与叶率深厚关联的新角色也登场,协助英浩解开谜团

小组帖子:独立游戏制作招程序

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已有较为完整的策划方案游戏风格是近未来风格,需要美术会画机械和机器人相关游戏为模拟经营类,需要有大量的数据库已有画师、3D建模师和ui画师十年开发经验的程序大佬技术支援……但由于程序大佬工作较忙,所以无法加入我的游戏开发因为本人只是一名普通的打工仔,所以希望能有为爱发电或接受较低补偿的朋友加入希望兴趣的朋友可以参加

小组帖子:独立游戏制作招程序与美术

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已有较为完整的策划方案游戏风格是近未来风格,需要美术会画机械和机器人相关游戏为模拟经营类,需要有大量的数据库已有3D建模师和ui画师十年开发经验的程序大佬技术支援……但由于程序大佬工作较忙,所以无法加入我的游戏开发因为本人只是一名普通的打工仔,所以希望能有为爱发电或接受较低补偿的朋友加入希望兴趣的朋友可以参加

我 自 己:1.14.2

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1.14.21.独立服务器机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿……*2时说明可以完全补偿)4.击中马的提示和人不同5.准星修改(圆->十字)

最后的秘密(The Last Secret)

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不是你的高中朋友之一,而是一个国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……她是所有这些奇怪事件发生的幕后推手?她又是什么? 。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……画过像素画,想稍微了解下呢

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

版本:Early Access


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