家有大猫(Nekojishi)

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还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……要是这游戏是国内开发者开发卖36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对。……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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发起:bsshanghai 各位大佬们好,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……独立搞出过游戏可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存加分!……,考虑到每一位成都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

却美术,和想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序想法的可以私信我……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

独立游戏釜山行 Part 2:精品新游小盘点

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事实证明他们是对,虽然釜山独立游戏节(简称BIC)不会像E3、TGS等展会展出大厂作品,但是潜意识里我有点低估韩国玩家们对独立游戏热情……除了华丽3D动画背景外,游戏中玩家操纵战机可以发射三种不同颜色子弹,与相对应三种颜色敌人相克关系……但如果说哪里出色,那就是画面太华丽了

混乱序列:20230926

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手机适配其实老早弄好了。但我还是头铁想做个单机游戏。买断。……- 升级时候可以随机出 [tier-1,tier] 等级药材,概率x数量分别是 64%x4 36%……医书+药材。 - 取消医书等级设计,学会了就是学会,没有10级

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……↑这个短篇信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手做短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给联系方式联系我

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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作为韩国最大独立游戏展会,BIC上自然许多有趣内容。第一篇里我们先来看看展前日都有那些活动。……没错,在之前几天里我们去了趟韩国釜山,参加釜山独立游戏节(Busan Indie Connect Festival……在研讨会过程中,展位的人员可以去布置自己展位,联系商务洽谈的人也可以去和约的人见面

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

版本:Early Access


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