indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
indienova.com/u/ceasia/blogread/30994
CDPR:《巫师4》已进入“预生产”阶段5.宫崎英高:《艾尔登法环》最喜欢拉塔恩6.今日杉果一图流:《……5.宫崎英高:《艾尔登法环》最喜欢拉塔恩近日在接受 Xbox Wire 采访时,宫崎英高被问到最喜欢《……宫崎英高表示,拉塔恩不仅作为角色来说很有魅力,祭典的场景也同时体现了节日感、热烈感和独有的寂寞与悲伤
indienova.com/groups/post/33544
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
indienova.com/groups/post/33543
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
indienova.com/groups/post/33542
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
indienova.com/groups/post/33540
游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
在思考晚上吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.索尼 State of Play 发布会汇总,海量新作亮相2.宫崎英高……2.宫崎英高:《艾尔登法环》发售时,我很焦虑今年三月日媒 Fami 通对宫崎英高进行了一次采访,宫崎英高表示游戏发售时内心充满了焦虑……宫崎英高还谈论了剧情的制作:“乔治·马丁从项目开发的早期阶段就参与进来,给予我们很多的灵感
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
文:Along随着2月25日《艾尔登法环》正式发售,上个周末想必各位褪色者早已驰骋在广袤的“宫崎英高乐园……那么亲自体验后,你对宫崎英高首次涉足开放世界领域交出的答卷满意吗?……>>>在开放世界里保持“魂味儿”叙事,宫崎英高做到了吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)