冥界狂想曲(重制版)(Grim Fandango Remastered)

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当年推出即荣获 GameSpot 颁发的年度最佳游戏奖;主人公 Manny Calavera 担任阴间旅游代办的四年人生

午夜红光(Midnight at the Red Light : An Investigation)

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quot;追随者的灭亡"以及一个似乎被遗弃的城镇成为焦点的他的调查,他必须非常谨慎,不要被检测或者风险正在消失中的……收集到足够的证据以逮捕证逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

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之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……Tile Collision - GMS2跟内置函数“place_meeting”的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图……ID即可参数说明参数序号参数名参数说明argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

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为避免过多的崩溃通知,ensure 只会报告一次。……通知崩溃报告器的同时输出日志ensureAlways(Expression) 每次为 false 时通知崩溃报告器……something }Verify关于 verify 的整体使用都不算多,因为多数时候我们会自定义检测函数用于检测具体的功能

小组帖子:470+ 经典游戏的碰撞检测集合

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发起:indie 新闻 如果您对游戏中的碰撞检测有兴趣,那么这回你可有眼福了,Flickr 上一个相簿最近被发掘出来……,里面已经有超过 470+ 的碰撞检测图片,我们选择一些供您观看,更多的请前往 Flickr 相簿

Abandonment

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他担心他的妻子会被一个“怀孕杀手”绑架。凯文决定着手寻找他的妻子,并揭露绑架案背后的真相。……他担心他的妻子会被一个“怀孕杀手”绑架。凯文决定着手寻找他的妻子,并揭露绑架案背后的真相

传呼机(Pager)

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《传呼机》是一款设定在 90 年代办公楼中的、采用 1 位色(黑白双色)3D 画面的卡夫卡式心理恐怖游戏

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

相关历史:自基本场论被提出以后,世间的一切现象都得到了近乎圆满的解释,各种学术报告使得基本场论愈加完善……大量的检测表明元能辐射对人体并没有特殊的影响,但是在福昌市,有近30多个人被辐射之后得到了特殊的能力,……,凤凰的科学家们立即想到用检测机来检测B型能力者

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

indienova.com/u/ungiftedplayer/blogread/13614

Awards检测与Player的2D碰撞,检测后对Player进行SendMessage,后销毁自身直接利用……Player对Awards进行碰撞检测,后利用OnTriggerEnter2D进行功能实现检测碰撞方法……2,需考虑后续检测Player与敌机碰撞检测时代码事件的叠加性方法一:通过激活高等武器的Active属性实现

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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正文射线检测(Raycast)是一种应用广泛的检测方式,类似碰撞检测,也能用于判断是否指向了某个物件。……你可以在 Tick 每一帧都去检测,也可以在触发一些事件时进行检测。2.……射线检测基于碰撞检测,所以可以在 ProjectSettings -> Collision 设置

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