Com2uS:魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响

indienova.com/u/com2us/blogread/29566

百余名来自杭州周边的魔灵召唤玩家聚集于此,还有官方特意邀请的包括韩国驻华大使馆公使衔参赞兼韩国文化院长金辰坤先生在内的几位嘉宾……第八届中国国际版权博览会16日也在杭州国际会展中心开幕,展会韩国馆(韩国著作权委员会,韩国文化产业振兴……(右侧)为杭州站亚军颁奖 韩国驻华大使馆公使衔参赞兼韩国文化院长金辰坤(右二)为杭州站冠军颁奖 魔灵召唤

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/game/my-russian-trip

My Russian Trip 是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/31503

韩国文化产业振兴深圳代表处首席代表金炯敏先生(右)为友谊赛冠军选手亲自颁奖。……韩国文化产业振兴深圳代表处首席代表金炯敏表示:“中韩两国为游戏产业和电子竞技的发展长期以来进行着合作……今年10月,将在由驻香港韩国文化(李柍昊 院长)主办的‘2022韩国电竞节:魔灵召唤’活动期间,举行

Com2uS:《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场”

indienova.com/u/com2us/blogread/32855

《魔灵召唤》人气cos 亮相香港“2022韩国广场” 10月22日至23日,“韩国广场2022”在香港西九龙文化区艺术公园隆重举行……“韩国广场”是市集模式的开放文化空间,以韩国饮食、生活用品及文化为主,活动期间展销多种韩国产品,也可以欣赏音乐……同时,10月29日,由香港韩国文化主办,Com2uS及韩国文化产业振兴赞助的“2022韩国电竞节”

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28958

音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官网http:/……国内最专业的音频定制服务商之一,服务内容包括音乐、音效、音频后期等制作。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

indienova.com/u/com2us/blogread/34587

这场电竞盛宴得以如此辉煌的举办,要感谢驻香港韩国文化的慷慨主办,以及韩国文化产业振兴和Com2uS……韩国文化产业振兴深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘醉爱锺少……驻香港韩国文化院长李柍昊先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的冠军‘LEST’选手颁奖

Com2uS:魔灵召唤:香港“2022韩国电竞节”世界冠军‘醉爱锺少’再创辉煌

indienova.com/u/com2us/blogread/32933

本次活动由香港韩国文化主办,Com2uS及韩国文化产业振兴赞助,同时,韩国手游《魔灵召唤》作为比赛项目……,在10月22至23日举行的“2022韩国广场”活动期间,香港韩国文化向观众分发了《魔灵召唤》游戏精美的周边礼品……香港韩国文化院长李柍昊先生(右)亲自为“2022韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛冠军‘醉爱锺少’选手

Com2uS:魔灵召唤:中韩文化交融共庆,11周年北京站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/36807

魔灵召唤:中韩文化交融共庆,11周年北京站圆满落幕 5月24日,备受期待的《魔灵召唤》北京站于驻华韩国文化完美收……驻华韩国文化院长金辰坤先生在开幕致辞中表示:过去11年间,驻华韩国文化与Com2uS一同见证了《魔灵召唤……韩国文化产业振兴北京代表处首席代表金纪宪为亚军‘夕吾’选手,季军‘爱钓鱼的海子’选手颁奖驻华韩国文化院长金辰坤为冠军

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,现在也在筹备日本和全球两个市场。……在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)