六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……互动阅读社区的商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究[D].安徽大学,2020.[5]陈加琳.

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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只要是全日制非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官网:https://www.ugdap.com

【旧译】游戏研究,第一年

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埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息学副教授,2001 年创办《游戏研究……》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证。……),哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏进行游戏文本的研究

会员:tocitywalker(CoolWind)

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研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度科学仿真软件

双点大学(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……建造图书馆、聘用最优秀的员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你的校园打造最棒的课程,并亲眼目睹学生发挥自身的学术潜能……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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即 INDI(独立学习课程)和 HUMA(人文学科)。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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所以,我们为什么要研究游戏?游戏研究是什么?游戏研究哪里开始?又为什么重要?……第一篇有关游戏的人文学位论文,是 1985 年 Mary Ann Buckles 以《Adventure……此外,我们还可以不免俗套地说,游戏研究有两大理由——其一致力于改变世界,让世界变得更好;其二则侧重于描绘世界

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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indie 新闻。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……参赛队伍所有成员必须为上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……开展工作 你是维亚戈大学研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

版本:Early Access


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