ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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3、发包方准备好需求文本和相关资料。……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多了解项目风格加以设计……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……值得注意是,Steam Deck官网随后也更新了相关信息,表示三种不同价位Steam Deck掌机都使用了……虽然这只是一份间接暴露The Coalition新IP的资料,但也的确是第一次有证据证明这一新IP存在

这是我的战争:妄想欢庆(This War of Mine: Forget Celebrations Charity DLC)

indienova.com/steam/game/3323700

在 2024 年 10 月,这款游戏荣获了国际特赦组织颁发特别表彰奖,再次证明了其深远影响力。……在救援队抵达之前,你需要在这座饱受战火摧残城市中,协助蒂亚寻找她遗失书籍资料,同时确保自身生存……游戏特色:深入被围困柏格伦城,体验一段全新故事情节助力蒂亚,寻找她完成书籍所急需遗失战争资料在求生艰难旅途中

独立游戏开发入门指南

indienova.com/indie-game-development/start-developing-indie-games/

引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多。……MonoGame 更多是一个 C# 跨平台框架,很多专业开发者也使用这个引擎制作商业游戏,虽然需要编译

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多。……MonoGame更多是一个C#跨平台框架,很多专业开发者也使用这个引擎制作商业游戏,虽然需要编译,但是还是很轻很快

这是我的战争:妄想欢庆(This War of Mine: Forget Celebrations)

indienova.com/game/this-war-of-mine-forget-celebrations

在 2024 年 10 月,这款游戏荣获了国际特赦组织颁发特别表彰奖,再次证明了其深远影响力。……在救援队抵达之前,你需要在这座饱受战火摧残城市中,协助蒂亚寻找她遗失书籍资料,同时确保自身生存……游戏特色: - 深入被围困柏格伦城,体验一段全新故事情节- 助力蒂亚,寻找她完成书籍所急需遗失战争资料

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……如果你走旅游签,那把资产证明、在职证明资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……除此以外,有很多进程是同时进行,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富作品,怎么想都很爽。……所以这次UFO 50最终能做到一个怎么程度我们还需要等待与观察,毕竟面对数量众多游戏需要开发时,……游戏官网前往

模拟人生 4:同捆包 - 装修师之梦(The Sims 4: Decorator's Dream Bundle)

indienova.com/game/the-sims-4-decorators-dream-bundle

装修师之梦》同捆包含有《The Sims 4 乡间生活》资料片、《The Sims 4 梦想家装》扩充包和……了解你客户 — 每个项目都需要体现客户个人风格。这不仅关乎客户需求,也关乎他们偏好和预算。……,还可以获得独一福利

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中沼泽篇做起了柏青哥……之前游戏基本没有和物理相关的,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好游戏,实际上做起来还有点麻烦。……我对应做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中路线应该是怎么,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中

版本:Early Access


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