会员:Rainbow

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认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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10月21日、22日,四移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四传媒学院火热开打……四传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……为了全方位满足大学生在不同生活场景的需求,四移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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“具体的具体性”所本质化,希望它永远回到一个“杂糅”且“交叉”的网络,去完成新的“装配”。……曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……——恐怖游戏的早期发展王羽慧(香港城市大学)怪诞与奇趣:另类游戏的历史谱系王晓宇(北京大学)盗版游戏对中国游戏文化的建构电子游戏作为绳索

会员:Determine

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目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、……随后,香港浸会大学的彼得·尔森(Peter A.C.……最后,美国圣母大学修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业的各大企业保持着长期的紧密合作……巴黎校区、五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

在世界游戏动画市场的核心城市巴黎、蒙特利尔和东京设有校区。……在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业的各大企业保持着长期的紧密合作……巴黎校区、五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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在世界游戏动画市场的核心城市巴黎、蒙特利尔和东京设有校区。……在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业的各大企业保持着长期的紧密合作……巴黎校区、五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……(华东理工大学)MOBA 角色定位与技能设计:基于 RTS 机制的创新性传承玥(天津财经大学)数据库还是时间轴……:进化模拟游戏的类型异质性王羽慧(香港的城市大学)无漏洞,非游戏:作为"元类型"的"幽灵叙事"许耀义(

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也找到工作吧……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏。……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑的关卡会保存为文本,等我回家后

版本:Early Access


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