聊聊游戏里的中国元素

indienova.com/indie-game-news/chinese_elements_in_game/

任何在美国境内的中国人如被发现身份非法者,经美国法院裁决确为非法入境后,将经由总统签署命令驱逐回中国。……Made in Japan二战之后的日本,在美国爸爸的插手下,经济发展一路高歌猛进,80年代甚至一度有赶超美国之势……但不得不承认,通过游戏进行“中国”文化输出上,日本比我们的更多

VR Travelling back to our childhoods: VR 1980s

indienova.com/steam/game/1409330

中国的改革步伐不断加大,社会中的各阶级的社会心态也不断的发生着变化。……美国在整个80年代,美国经济一片欣欣向荣,处于复苏和扩张之中,但是副作用是通货膨胀率很高,1989年年底通货膨胀率接近……它们持续保持了5.5%~8%的年经济高速增长,较短的时间内成功地实现了由初级产品出口国向制成品出口国转变

飞虎队:中国上空的阴影(Flying Tigers: Shadows Over China)

indienova.com/game/flying-tigers-shadows-over-china

《飞虎队:空战中国》(简称 FTSOC)是一款空战动作游戏,改编自二战时期中缅印战场上保卫中国抗击日本的美国秘密志愿者飞行大队的真实事件……”,参与防守仰光至缅甸公路的中国重要补给线。……◎ 以驾驶舱或第三人称模式飞行在各种各样的美国、英国、俄国/中国和日本战机中以第三人称或驾驶舱视角翱翔东南亚的天空

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……中国在许多方面都太过长久地处于失语的状态,游戏,尤其如此。……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

indienova.com/indie-game-news/nekcom-series-a-funding-galaxy-interactive/

—— 2015 年 PlayStation 宣布重返中国区之前,铃空就已经成为了 PlayStation……美国市场是铃空在成立之初就非常注重的区域之一,我们很高兴在美国成立了全新的工作室。……位于中国武汉的游戏开发本部,将继续专注铃空旗下作品的制作上,而美国工作室将专注扩展海外业务上

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品。……6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……2015 年 11 月 Steam 平台开始了人民币结算,而支付方式发生改变:取消了 Paypal……据 SteamSpy 数据显示,Steam 中国区用户份额高达5.61%,仅次于美国(16.53%)和俄罗斯

黎明中国:秦帝国崛起(Dawn of China: Rise of Qin)

indienova.com/steam/game/933630

周朝帝国进入衰退状态之后,许多小国都叛逃了。……这是一场无休止的斗争和纷争的时代,但与此同时,许多方面蓬勃发展:军事技术,贸易,工艺,哲学.....……谁能用坚定的手将中国的土地统一起来?是中国领导人,还是外力干涉领土巩固?

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

indienova.com/indie-game-news/indie-arcade-shanghai-comic-con-registration/

如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表。……本次活动协办方还包括 IGDA、indieACE, 游戏伙伴,摩点, indienova, 独立之光

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……“网络成瘾”这个名词最初是美国精神科医生IVANGOLDBERG1955年提出的。……2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将瘾纳入正式的精神疾病

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)