小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,……只能去证明

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/steam/game/703700

开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……活下来的只剩下我和她两个人。离开就意味着死亡,为了保护她的安全,我不得不将她拘禁起来。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……活下来的只剩下我和她两个人。离开就意味着死亡,为了保护她的安全,我不得不将她拘禁起来。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

indienova.com/steam/game/1582680

然而,你注意到变道后的轨道上也有 1 个人。袖手旁边,5 个人将被碾压致死。……你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

开始独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰。……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏

灵界 Sprites(测试版)

indienova.com/steam/game/1043140

Steam平台的《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生的全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》的开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

版本:Early Access


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