indienova.com/game/trap-of-musk-europe-night
玩家将作为舞妖妃席琳与间谍任务的委托人和目标进行互动。……随着调查的深入,席琳逐渐发现目标人文斯殿下似乎与委托人口中的他出现了偏差。……脆弱的亡国王子罗岚・克莱德尔心心念念的妹妹,到底在哪里呢?
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
前几天也有朋友在公众号后台给我发了个网盘地址,里面有全部的课件内容。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/101469
发起:機械螞蚱 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……故事中会出现三个主角,DEMO阶段只能解锁一个人,剩下的内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于
indienova.com/groups/post/103512
app/2947410/_/游戏经验很杂,大部分类型游戏都玩,gal,肉鸽,fps,手游,大作,认真做的游戏我都爱玩全职……qframework框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是有团队且项目内容已经确定……,差个策划写文档配表配数值或者程序开发内容,可以接受无薪资上线后分红,有薪资当然最好,其他情况具体可聊
indienova.com/u/sweetpotato
网络ID:地瓜君居然被用了爱好于游戏个人评测,戳写评测文章以个人的个性和游戏而异,专注于大部分FPS游戏……,和角色扮演游戏之类的/之所以加入这个大家庭:indienova,是因为对游戏的热爱,希望能带给大家优质的评测文章……,也希望能通过其他小朋友的评测学习到更多,对游戏的硬核内容有更深的了解
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1号写的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!
indienova.com/groups/post/2128
怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的……个人认为首先是类似bullet point 的东西,https://www.zhihu.com/question
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)