蛇香之夜 ~Allure of MUSK~ 第一夜 - 欧洲篇(Trap of Musk: Europe Night)

indienova.com/game/trap-of-musk-europe-night

玩家将作为舞妖妃席琳与间谍任务的委托人和目标进行互动。……随着调查深入,席琳逐渐发现目标人文斯殿下似乎与委托人口中他出现了偏差。……脆弱亡国王子罗岚・克莱德尔心心念念妹妹,到底在哪里呢?

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova宝地,将以前写过,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部课件内容。……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

发起:機械螞蚱 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……故事中会出现三个主角,DEMO阶段只能解锁一个人,剩下的内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103512

app/2947410/_/游戏经验很杂,大部分类型游戏都玩,gal,肉鸽,fps,手游,大作,认真做的游戏我都爱玩全职……qframework框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是有团队且项目内容已经确定……,差个策划文档配表配数值或者程序开发内容,可以接受无薪资上线后分红,有薪资当然最好,其他情况具体可聊

游戏测评的四个意义

indienova.com/indie-game-news/meaning-of-game-reviews/

作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、测评既是个人爱好,也是工作需要。……引言作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、测评既是个人爱好,也是工作需要。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

除此之外,还有另一种选项:被点击后会暂时变为不可互动普通文字,然后恢复为可按按钮,且不会展现任何后续内容……我认为这种选项可以表现出一种面对事物变化时个人的无能为力。……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

会员:SWEETPOTATO

indienova.com/u/sweetpotato

网络ID:地瓜君居然被用了爱好于游戏个人评测,戳评测文章以个人的个性和游戏而异,专注于大部分FPS游戏……,和角色扮演游戏之类/之所以加入这个大家庭:indienova,是因为对游戏热爱,希望能带给大家优质评测文章……,也希望能通过其他小朋友评测学习到更多,对游戏硬核内容有更深了解

sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

或许一个人做游戏无聊早已席卷过来了,俺才会不停寻找小游戏点子,脱开看不到终点白鸟,一些其他有趣游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1号写的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范……个人认为首先是类似bullet point 东西,https://www.zhihu.com/question

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)