indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
我查了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……是次失败的优化过程,挺打击人的,有一瞬间不想做了。先做个记录吧。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了
indienova.com/groups/post/73533
发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗
indienova.com/groups/post/840
RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……不过如果跳开这些所谓“理所应当”的设定来说的话,从另一个视角切入,应该会有不错的点子。 。。。。。。……laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗 ,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是有希望的,不过往深里思考了下……,然后调五官的时候不管怎么调整,模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,……好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”吗???
indienova.com/game/sheriff-park-ranger
从交通拦查、偷猎调查,到寻找失踪健行者及扑灭野火——每一通任务都至关重要。……- 执行巡逻、检查证件、拦截危险驾驶者并执行法律。 ……- 进阶、升级并自订你的巡守员以迎接更艰难的任务。
版本:Early Access
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