indienova.com/groups/post/32811
发起:Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等,不同的是实现方式更偏重运用会计专业知识……楼主本人从事财会行业,也有一群专业的CPA小伙伴作为知识的后备力量下图是楼主用axure做的一些原型
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126
总有人问我们游戏是不是拿rpg maker做的,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是拿rpg maker做的。……我也是一时语塞……真就看起来那么像吗……?果断决定换主菜单界面!
indienova.com/u/infinityex
会计大学僧。 Steam:かぜ
indienova.com/steam/game/1473540
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……普通 – 类似新手模式,但是不显示人物的跳跃弹道,稍微比新手模式难一点。……您能使用这三次机会通过故事模式吗? 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式
indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……普通 – 类似新手模式,但是不显示人物的跳跃弹道,稍微比新手模式难一点。……您能使用这三次机会通过故事模式吗? 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 普通 – 类似新手模式,但是不显示人物的跳跃弹道,稍微比新手模式难一点。……您能使用这三次机会通过故事模式吗?◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式
indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 普通 – 类似新手模式,但是不显示人物的跳跃弹道,稍微比新手模式难一点。……您能使用这三次机会通过故事模式吗?◎ 地狱 – 给顶尖玩家的挑战,一次性通过故事模式
indienova.com/game/satama-puzzle
每个级别都有三个随机变量评分条件,越往前越难,所以每次都会有新的体验。……当你把所有这些都放在地图上时,你会再拿三个。你的目标是满足你的三个分数条件。……◎ 易学难精。◎ 轻松的游戏玩法,没有计时器。◎ 非常适合休闲游戏并试图击败您的高分
indienova.com/game/3-out-of-10-season-two--game
这一季,他们会迈向成功吗?……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……这一季,他们会迈向成功吗? 全动画及语音场景将你拉入 Shovelworks 的荒谬世界中
indienova.com/game/3-out-of-10-season-two
这一季,他们会迈向成功吗?……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……这一季,他们会迈向成功吗? 全动画及语音场景将你拉入 Shovelworks 的荒谬世界中
版本:Early Access
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