indienova.com/groups/post/30086
丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……,两年Unity研发部门经理经验,可以联系我:QQ 605482385 aipher: @了不起的杨莫庭
indienova.com/steam/game/2079800
这是一部现实向+生存向的作品。两年前的女生网约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……两年前的案件,将十二个人的命运相连。两年后,罪恶卷土重来,真凶似乎另有其人。……作品主要以剧情章节的形式为我们呈现,将网约车遇害案件深度融入沉浸式推理赛中,我们将跟随女主的视角沉浸式体验一场惊心动魄的冒险
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
现在不用按照预定的品类去思考了,于是我问自己:你有什么不满足?……况且我是在自负盈亏做自己喜爱和想要的东西,选择什么放弃什么描绘什么都由我的评估和能力决定,在这种私以为简直完美的启动状态下还不去努力做自己喜欢的事物……两年前画的两位男主。多少有点赶作业的意思,最后实装也用的Q版
indienova.com/u/2439905184/blogread/31526
过了两年,我优化的操作控制和动画 过了两年,我优化的操作控制和动画.
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2212
一个免费RPG解谜游戏《荒镇》开发日志1 从15年开始研发,历时两年完成的大作……咳咳,其实是懒癌发作拖了两年……,一个流程一小时左右的小解谜小品。……只能说我的技术水平低的可以,也可以拿第一次做游戏作为借口吹起来,笑)
indienova.com/game/mediterranea-inferno
三位二十出头的年轻人,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个三人组变得真正特别……或者他们至少是这样认为的… 当你为他们选择每天的活动时,你将发现他们最黑暗的恐惧,他们的困扰,并且随着失败的期望变得明显……,但无论你去哪里,都会有某种东西或某个人等待着你,提供一次额外的、被禁止的心灵内秘领域的旅行
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/news/blogread/4835
我们与官方人员联系之后,得到如下回答,希望对各位的选择有所帮助。……如果非以上相关专业,具有两年以上游戏相关行业工作经验亦可。……更为具体的专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接
indienova.com/steam/game/1143680
游戏的事件发生在“Koyte”的世界。两年前游戏“BlackEye”的英雄冒险在哪里展开。……但是下层的一切都不同,可怕的生物生活在那里,嗜血的掠食者不懂怜悯,对于他们来说,没有比上层世界的居民更讨厌了……特征谜语,秘密和冒险阴沉的地牢的气氛原始的黑白游戏世界各种带开关和杠杆的拼图门,钥匙和物理
版本:Early Access
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