11 层(11F)

indienova.com/steam/game/1847120

"亚当,我在11楼等你"游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标到达一栋没有……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明……被认为麻烦住户的居民已经变成了奇怪的实体,在楼道里游荡

遗迹(Relics)

indienova.com/game/relics

哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗。……而这两种意识一直冲突的。这场斗争将永远持续下去。这就像宇宙演化的震颤

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

广告射击(Ad SHOOt(アドシュー))

indienova.com/steam/game/2954360

当初说好的“只要通过全部的关卡,就能有一段时间不用看广告”啊……关卡头目为虚构企业的宣传人员关卡头目们会以广告弹幕的方式射出自家公司的产品……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等

广告射击(Ad Shoot)

indienova.com/game/ad-shoot

当初说好的“只要通过全部的关卡,就能有一段时间不用看广告”啊…… 关卡头目为虚构企业的宣传人员关卡头目们会以广告弹幕的方式射出自家公司的产品……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等

Pixel shooter

indienova.com/steam/game/921750

像素射击游戏 - 非常致命的游戏你的城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它的传播速度非常快。……几乎所有的公民都生病了,许多人逃离城市拯救他们的生命,但仍然有很多英雄来到治安的办公室寻求帮助,并想要杀死所有的僵尸……Zombie的雷达将帮助您确定哪个僵尸最接近您,因此您可以在他们接近您之前转身

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

indienova.com/game/another-way-of-gettin-paid--1

这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图……——但是的时候发现返回图要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好后来看到这个功能……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……那多少又算多呢……我从开始玩独立开发,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联

版本:Early Access


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