yellow:Game Jam III

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射击游戏 # ---------- 2021/12/04 17:49----------一开始想到实现关卡方式通过相机移动实现竖直卷轴滚动……这样做的好处所有内容可以通过在场景编辑器中摆放来确定位置。……不好一点就是所有相对于相机不动的对象都要设置一个与相机相等速度,比如激活敌人触发器等等

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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不动:我眼睛猫工作室美术负责人-不动。……脑洞了一下如果做一个顶视角下黑魂会是什么样,然后不动就做了写测试资源,我放到当时公司开源 2D 游戏引擎……当时不动也有一个很喜欢游戏叫 DarkWood,一个氛围很棒顶视角游戏,这也强化了我们顶视角游戏信心

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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虽然自己也知道,把产品做好最重要,但是还是难免受影响。……维持与玩家关系当然重要,但是显然不是最重要,它只是比较容易,所以,内心深处,我也是个轻软怕硬好吃懒的人……荒谬就是你一直在用相同方法重复一件事情,然后期待有不同结果

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在不动。……这个视频分享一个添加实时字幕办法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣,但是我是做音效和音乐?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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依旧混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博网首页了解游戏音效制作,购买音效……依旧混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系

SUPERHOT 公布发售日期

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SUPERHOT 今年较为令人期待一部作品,它令人印象深刻简洁画面以及独特玩法早已成了它商标……SUPERHOT 发售日期 SUPERHOT 今年较为令人期待一部作品,它令人印象深刻简洁画面以及独特玩法早已成了它商标……你不动,所有的物品都不动,包括玻璃 面临多个敌人时候,难度相当大 随后,XBOX 版本也将发布,不过呢

wangdiandao:Godot官方授权中文社区

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Godot一款开源2D/3D游戏引擎,采用自研脚本语言,拥有可视化脚本功能,语言简洁且功能强大,……以下官方授权中文社区场景(暂时无内容:首页个人主页单个标签我们还采用了Markdown编辑器:Markdown

小组帖子:第四关还有其他的提示么

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发起:xSapientia ...但是找不到有关人数什么...……天天吃泡面: 在首页有 xSapientia: @天天吃泡面#1 qwq我知道在首页...然而眼瞎..

心灵检查点:游戏开发过程中我做过的蠢事——《不动则死》事后回顾

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欢迎来到 《不动则死》幕后世界。……【某游戏】世界上首屈一指第一人称射击游戏,距它上市已经有九个年头了。……『不动则死』我们见到最适合新模式需求游戏

版本:Early Access


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